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立陶宛科学家发明脑卒中后虚拟康复助手

2023-04-07 14:15:40生活自然的汉堡

几年前,虚拟现实 (VR) 系统仅与三维虚拟空间中的游戏和休闲相关。如今,VR 被应用于各个领域。立陶宛科学家团队创造的创新是一种基于VR

几年前,虚拟现实 (VR) 系统仅与三维虚拟空间中的游戏和休闲相关。如今,VR 被应用于各个领域。立陶宛科学家团队创造的创新是一种基于VR的康复系统,一种没有VR世界和眼镜的VR技术。

立陶宛科学家发明脑卒中后虚拟康复助手

据统计,在欧盟,中风是第二大常见死因,也是成人残疾的主要原因。

最近,由 Rytis Maskeliūnas 领导的考纳斯理工大学信息学系的一组研究人员展示了 iTrain,这是一款旨在照顾中风患者的互动游戏。虽然 iTrain 游戏允许患者在虚拟环境中体验患者护理并教授其他重要方面,但立陶宛科学家的一项创新 BiomacVR 专注于患者康复和尽快让患者重新站起来的目标。

“这是一个操作非常简单的康复系统:进行锻炼的人将 VR 传感器放在手上,并尝试尽可能准确地进行动作。在这些传感器的帮助下,该方法可以非常精确地检测患者在三维空间中所做的事情,并重现他们的姿势和动作,从而形成进行锻炼的人的虚拟复制品。医生可以在他的显示器上从各个方面观察和查看锻炼,并对其进行评估,就好像患者就在他们旁边锻炼一样,”Maskeliūnas 谈到该系统时说。

根据 Maskeliūnas 的说法,将虚拟现实整合到物理​​治疗中是一项创新,可以让患者专注于手头的任务并正确执行。该软件使患者能够研究和调整练习,从而确保有效的康复和康复过程。

中风后康复

根据维尔纽斯大学医学院 (VU MF) 的研究员 Aušra Adomavičienė 的说法,中风患者最常见的并发症之一是运动功能受损,其特征是上肢和下肢肌肉无力、痉挛以及平衡和协调受损。

“为了将虚拟人与真实患者相匹配,我们使用了输入到系统中的人的身高以及他们的胳膊和腿的长度。使用这些信息,系统评估每个被监测关节的中心,”Maskeliūnas 谈到康复过程时说。

该系统可以显示偏差并指示练习是否未正确执行。KTU 研究员 Maskeliūnas 强调,通常,练习执行不当是受伤或中风的结果。

Adomavičienė 对此表示赞同,他说中风后,当上肢和下肢的肌肉都变弱时,患者每天的独立性和工作活动——活动能力、自助服务、社交活动——都会受到损害。结果,如果没有足够的上肢肌肉力量,患者进食、穿衣或书写困难,而下肢运动障碍影响患者的步态,减慢步行速度,不仅减少体力活动,还增加跌倒的风险。

研究人员指出,康复的时间和潜力因患者而异,需要大量的努力、工作和专业知识。然而,使用 VR 系统的患者更加专注于任务并力求尽可能准确地完成任务;此外,他们喜欢看到自己成就的局限性,感觉自己可以控制局面,并且可以在锻炼过程中调整自己的动作——速度、准确性和用力。

到目前为止,该研究仅限于中风患者,但研究人员表示,该系统以后可能会适用于患有其他疾病的患者的康复。

激励患者

立陶宛科学家最近发表的研究报告展示了来自中风康复方法的八种常用体育教学情况的发现。

团队强调,在康复过程中引入和使用新技术,可以让患者参与到康复过程中,发挥他们的想象力,让他们积极追求更好的结果。

“通过监控虚拟反馈的结果,康复专家可以与患者讨论在课程中遇到的困难,调整程序并纠正错误。该研究表明,通过共同努力并讨论练习的进展和困难,专家和患者制定了共同的目标并讨论了成就的局限性。此外,患者更积极地参与康复过程,并成为该过程中积极主动的参与者,”Adomavičienė 说。

根据该团队的说法,患者参与康复过程以及他们控制情况并感觉能够影响他们的健康结果的能力是实现更高结果的一个非常重要的因素。特别是当康复在患者的舒适区——家中进行时。

“这个系统的主要优点是,一个人可以在家里做任何事情,而不仅仅是在医疗机构,医生可以远程监控他们的进展,通过查看记录或研究系统的指示,” Maskeliūnas 说。

KTU 科学家希望未来可以将该系统作为康复设备进行补贴,从而增加医疗资源的可及性和便利性。

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