巫师3次世代更新将在几天后到来,虽然我们已经看到了游戏新版本的一些片段,但CDProjektRed并没有像他们应该的那样在细节方面表现出色细节
巫师3次世代更新将在几天后到来,虽然我们已经看到了游戏新版本的一些片段,但CDProjektRed并没有像他们应该的那样在细节方面表现出色细节。好吧,多亏了ElAnalistaDeBits可靠的像素计数器,我们现在确切地知道了正确修补的次世代版《巫师3》会带来什么,至少在PS5上是这样。稍后可能会进行完整的多平台比较。
好消息是,PS5版的《巫师3》显然比PS4版好看得多,光照、反射和各种资产改进都更好。加载时间也快了近10倍。也就是说,它的成本比你想象的要高,特别是光线追踪模式提供了相对较低的分辨率和有时不稳定的30fps。您可以查看下面的完整分析,前提是您有大约15分钟的空闲时间。
发布次世代补丁后,《巫师3》在PS5上提供两种视觉模式——光线追踪和质量。光线追踪模式是动态1440p,平均分辨率不会比1080p(约1188p)好多少。光线追踪模式的目标是30fps,但在城镇等繁忙地区可能会频繁发生1到3帧的抖动下降。也就是说,它在现场看起来是平滑的30fps。至于性能模式,它是一个(非常)动态的4K,分辨率通常在1548p左右。在这种模式下,性能也不是完美的,下降到50年代中期,但是,当然,在60fps时,一些丢帧不太明显。
同样,不可否认的是,次世代版的《巫师3》看起来比以前更好,但欢迎提供更多视觉选项。也许没有光线追踪的中间地带30fps/40fps选项可以让您将分辨率推向更接近实际4K的水平。
《巫师3》次世代更新将于12月14日登陆PC、XboxSeriesX/S和PS5。它将附带上一代平台的补丁,该补丁将添加受Netflix系列启发的内容和其他功能,但不包含视觉钟声和口哨声。
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