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最终幻想XVI在发布前近三个月获得金奖

2023-04-01 11:07:53数码专一的悟空

正如今天SquareEnix的开发人员在一条庆祝推文中宣布的那样,《最终幻想XVI》获得了金奖。现在还早,考虑到游戏要到6月22日才会发布,也就是

正如今天SquareEnix的开发人员在一条庆祝推文中宣布的那样,《最终幻想XVI》获得了金奖。现在还早,考虑到游戏要到6月22日才会发布,也就是将近三个月了。

最终幻想XVI在发布前近三个月获得金奖

通常,游戏会提前一个或一个半月达到金牌状态(当实体副本开始印刷时)。这预示着最终幻想XVI的润色水平。它还可以让粉丝们放心,延迟的危险永远存在,因为游戏在获得金牌后延迟是极其罕见的(CDProjektRED的Cyber​​punk2077是该规则的例外)。

FinalFantasyXVI是自2016年的FFXV以来流行的JRPG系列中的第一个主线作品。它的开发比它的前身要顺利得多,这可能是由于吉田直树作为游戏制作人的存在,他在《最终幻想14》中赢得了成功。

FinalFantasyXVI最初于2020年9月宣布,随即随即展示了游戏内预告片,以向粉丝们保证开发的高级状态。据开发商称,如果不是因为COVID,它可能会更早发布,这导致了至少六个月的时间表延迟。

与《最终幻想15》不同,新的特许经营作品不会以无缝的可探索开放世界为特色。吉田先生列举了做出这一选择的几个原因,例如想要讲述一个不局限于单一空间的跨越全球的故事。在开放世界中做到这一点需要十五年左右的时间,这使得在开放世界游戏中创造一个全球故事几乎是不可能的。

FinalFantasyXVI也是该系列中第一款完全放弃回合制战斗转而支持动作战斗的游戏。在这一点上,吉田直树评论说逼真的图形和回合制战斗不再适合,造成了一些玩家无法克服的不和谐。与大多数之前的《最终幻想》游戏相比,另一个重大变化是较暗的基调,这使《最终幻想16》在暴力和性元素方面获得了成熟的评价。

就长度而言,开发人员估计大约需要70-80个小时才能完全完成。他们还评论游戏的动作和角色扮演游戏模式与新的战神游戏非常相似。

FinalFantasyXVI将专为PlayStation5发布。可能会发布PC,但不会很快。对于我们最近的动手预览和与开发人员的问答,请分别单击此处和此处。

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