很多朋友对国王的恩赐传奇最高等级兵,《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配以及技能分析不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来
很多朋友对国王的恩赐传奇最高等级兵,《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配以及技能分析不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。
KB的武器搭配分析KB中的arm总体数量虽然没有H5多,但至少有50种。相比H系列,他对兵种组合的要求更加开放。
除了一些特定的种族和部队,他们可以很容易地混在一起,这很有趣。鉴于KB兵种混合编队的开放性,其实我们完全可以抛开传统的搭配观念,换一种思路。
在我之前的帖子中,我提到过兵种的组合应该通过收集卡牌的方式来考虑。试了这么多天,感觉还是很有效的。
(越玩越觉得这个游戏在搭配的时候很像天空霸主.囧,卡牌对战和回合制策略相结合的游戏。后来出H5的公司做好了。
)首先,在兵力分配上要有一个清晰的思路。比如强攻、快攻、远程压制、魔法压制等等。
(而且这些也是混合的。) 在确定了你的主要攻击思路之后,再考虑你的天赋和魔法辅助。
例如,如果魔法压制你有足够的MP 吗?还是你的部队的速度在强攻和极速推进时能保证第一时间进入战场?其次,根据现有宝物对以上两项进行改进,利用宝物弥补部分不足。最后,根据地图上商店可以提供的生物来实现你的搭配。
三个职业不考虑跨职业培养,带兵人数战士>骑士>法师,而魔法能力则完全相反。论混兵效率,骑士是最好的。
说到混种族,就不得不说说KB的士气设定。 KB的士气不会导致球队多出手或者不出手,而是会带来攻防和伤害的百分比增减。
每个士气水平的范围约为10%。为了最大化伤害能力,还是需要考虑的。
在执行你的兵力匹配计划的过程中,也就是在选择你的部队成员时,你应该从主动技能和被动技能中选择最适合自己的技能。攻防指标虽然重要,但是可以通过一些特殊技能的辅助来弥补差距(当然是同级)。
快攻:强调一、第二回合的强力杀伤,典型代表队伍是速度或跑动能力较好的单位。在战士天赋2级战术和3级快攻的加持下,可以保证每个角色都能在第一回合攻击到对手。
3级混沌魔法也是非常有必要的,它给我们带来了群体加速(10mp,全军速度+2)保证第一回合的强力输出。缺点是速度高主动性高的部队血量往往偏少。
如何保证冲锋队的库存,需要慎重考虑。尤其是当对方全是高防高血部队的时候。
兵种代表:枪骑兵(5速),高级海贼(2速,奔跑+2速)。其中高级海盗可以在第一回合对密集编队的3个目标造成不小的伤害。
远程压制:强调强大的远程火力输出。远程部队虽然不少,但考虑到一些魔法的配置,可供选择的范围就比较窄了。
如果选择群祈祷(需要秩序魔法3级,20MP,造成最大伤害),那么基础伤害较好的骷髅弓手就不适合了,远程豆芽(食人鱼,1-2伤害)容易积累人数优势是合适的。一开始是更好的选择。
如果选择精准射击,那么精灵弓手、人类弓手、骷髅弓手都可以很好的发挥。同时还需要一个挺身而出吸引火力的家伙。
步兵、守卫、骷髅兵都是不错的选择。这种战术的缺点是如果2回合集中后还有大量兵力冲到你的射手面前,你自己的损失会比较大。
但是他在初期还是有很多好处的。 (步兵和弓箭手一开始就够用了,用牧师带来的免费祈祷会省不少MP)。
魔兵的远程压制,个人很少使用。毕竟自己的主动技能往往是在一、的二轮释放,压制的意义就少了。
但是相比之下德鲁伊和巫妖都是AOE杀人的。攻击:类似于快速攻击的近战压制型战术。
典型的代表就是高攻高伤害的兵种和输出功能强大的兵种。这个战术还是需要很好的机动天赋配置(战术,群体加速等),当然这种情况下可以牺牲一定的主动权来换取防御,保证过程中兵力不会减少的前进。
牧师和神圣审判官在这种战斗中起到很好的辅助作用。魔法方面,群体加速带来冲速,石皮带来高防御(但-1主动),这些都是不错的辅助。
缺点就是像速攻(往往速攻失败就变成强攻了,呵呵),如何保证生存。但相比较而言,强力boss的组合还是比速攻好。
(带红僧的话可以考虑用目标技能把伤害尽量集中在一个目标身上,最后给集中复活)代表兵种:重剑骑士(低主动,2速,高防高血) ,11-18伤害,旋风斩),老将海贼(伤害三人),蛇王(主动性高,3速,不被反击,空中打人有毒),土狗(必杀必杀技,消耗0行动点可以带来不错的收益)、灯笼鱼(高主动、3速、高致死率)、鬼魂诅咒(打的越多越不会输)等。
以上就是关于国王的恩赐传奇最高等级兵,《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配以及技能分析的知识,希望能够帮助到大家!
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