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暗黑三mf什么意思,《暗黑破坏神3》MF属性和其效率研究

2024-03-18 11:38:24资讯漂亮的斑马

很多朋友对暗黑三mf什么意思,《暗黑破坏神3》MF属性和其效率研究不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

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注意!以下结果是从《暗黑破坏神3》v.1.0.3.10235版本中采样分析的长话短说:MF 只会增加掉落等级(魔法/稀有/套装/传奇),但不会增加物品等级。参见2.2 中的图表。

你好玩家首先英语不是我的母语。所以请原谅任何拼写或语法错误,但我会尽力而为我最近看到很多帖子都在谈论物品词缀MagicFind 及其作用。

大家一般的反应都是一样的:MF和暗黑2一样的操作方式,然后大家引用蓝贴。即便有了这么多的答案,还是有很多问题困扰着大家:MF真的会影响物品等级吗? MF越高我能得到更多的东西吗? MF 会增加生成的属性吗?想了想,还是决定搜集资料,帮助大家分析得出结论。

你可能已经知道我曾经发布过一个关于宝藏生物的统计数据接下来我将展示我找到的数据。请注意,这些数字尚未最终确定,结果可能会随着我收集的数据量而变化。

所以,如果您认为样本数据不够,请给我一些时间来扩充数据源。当我向这篇文章添加新数据时,数据池中的数据应该为计算提供足够可靠的值目录1 简介1.1 为什么要这样做1.2 先前对MF 的了解1.3 【重要】MF和奈非天勇气1.4 数据采集结果说明2. 数据分析与结果2.1 数据和样本量2.2 MF功能中的设备质量2.3 MF功能中的物品等级2.4 MF函数获取的item个数2.5奖励:宝物刷新率2.6 宝藏哥布林和铁匠配方3.结论四、展望1 简介1.1 为什么要这样做我只是想把关于MF属性的所有信息都提供给大家,一贴证明这是一个观点,新老会员也能看到,解决大家对MF的疑惑。

我希望我收集的数据能够准确地展示MF是如何工作的,也希望大家明白手动记录和收集这些数据是多么的辛苦,因为使用第三方程序是违反使用协议的。从长远来看,这些收集到的数据可能会作为MF估计的基线,并可能作为估计参数,比如什么水平的MF可以完全去除白滴等等。

我想说的是,如果有人想加入讨论,请记住我们都是平等的。如果我在某个地方错了,请纠正我并提供我错误的证据。

这个项目比我原先预计的要大很多,所以肯定会出现各种错误,但有些改动也可能会产生新的错误1.2 先前对MF 的了解论坛常年有很多关于MF的讨论和问题。 MF 的最佳证据可以在暗黑破坏神3 开发者问答记录中找到还有一些蓝贴(提醒,还有我自己看到的)也说了MF的效果。

我会在开始讨论之前找出这些,但是,MF 不应该影响物品等级,也不应该影响物品生成的统计/模组。我会在找到相关证据后更新内容,但是,从我目前对MF的物品等级的研究来看,我很幸运能够支持我的观点许多人试图给我这个关于MF 的解释:如果您在0 MF 时有0.5% 的机会获得稀有物品,则将MF 增加到100 会使您获得稀有物品的机会增加到1.0%。

虽然这是一个非常符合MF 工作原理的解释,但我不确定这是完整的解释。该系统也有一些负面反馈,也应予以考虑。

例如,如果你有30%的几率得到白色物品,50%的几率得到魔法物品,20%的几率得到稀有物品,那么按照这个逻辑,增加你的MF会给你一个获得稀有物品的几率接近100%,获得魔法品质物品的几率约为0%。你可能会想——但这不是与上述理论相矛盾吗?其实,是。

上面的理论可以用来描述魔法物品而不是稀有度,如果用来考虑的话,那么可以说只要MF足够,魔法物品100%掉落概率是完全可以的无需担心其他品质的物品。而我们发现在高MF下显然不是这样。

1.3 【重要】MF和奈非天勇气乌尔托在第四页说涅法雷姆勇气会改变这些结果并给了差评:填满奈非天勇气然后farm精英(或BOSS),结果是得到1块(如果是五层,会是2 件) 稀有物品。根据分析(见第4 章,展望部分)是基于没有保证的掉落率,因此掉落率的基线是平滑的。

不会改变MF 本身,但会改变有效量(并且应该降低)在我有更多数据之前,这个结果不能直接应用于精英怪物的农场计算——我将在本周继续收集数据1.4 数据采集结果说明我将对结果进行简短描述,这些结果来自我为分析而收集的数据。我一直在耕种具有不同MF 值的宝藏生物。

是的,这些可怜的小妖精,拿走我的数据之锤!哈哈哈哈!为了收集数据,我没有叠加奈非天勇气也没有换装备,只是为了保证数据不水是的,我说的小妖精就是这些孩子,他们帮我收集了很多资料:从左到右:宝藏哥布林、宝藏窃贼、宝藏搜寻者、宝藏侏儒每次我杀死其中一个宝藏生物(无论是地精、小偷、探索者还是侏儒)时,我都会记下以下内容:掉落总数(药水除外)白色/魔法/稀有/套装/传奇物品的数量奥秘、宝石和配方/示意图的典籍数量每件装备的物品等级和品质我把查到的数据全部整理在一个Excel文档里(真的很费时间)2. 数据分析与结果2.1 数据和样本量一共遇到了858只宝物,击杀了832只(逃走的都是穿高MF装备导致dps低,或者被其他很多杂牌小兵背后捅刀子造成的)。我杀的数据中有6个等级的MF值(0%、76%、150%、234%、252%和270%)。

在这些对应的数据点上,平均有100、100、100、200、200、100只宝物被击杀。即使是一个属性点也需要很多生物,所以我的表格目前仍然很差,但应该更准确2.2 MF功能中的设备质量我从最重要的结果开始:测试MF 对装备类型的影响(白色/魔法/稀有/套装/传奇)数据如下(我会做一个类似的数据表)MF值普通物品魔法物品稀有物品套装物品传奇物品样品数量032.49% 57.67% 9.84% 0.00% 0.00% 437件7631.52% 54.57% 13.91% 0.00% 0.00% 460件23426.28%44.54%29.06 %0.00%0.11%898个252。

以上就是关于暗黑三mf什么意思,《暗黑破坏神3》MF属性和其效率研究的知识,希望能够帮助到大家!

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