很多朋友对《星际争霸2》新手战术兵种篇,人族不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。在星际争霸2中,人族
很多朋友对《星际争霸2》新手战术兵种篇,人族不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。
在星际争霸2中,人族的单位和科技树相比神族的变化更大,给广大人族玩家带来了全新的感受。第一代保留的单位有:SCV、Marines、Ghost、Tank、Battlecruiser,改进和增加的单位有:Predator、Reaper(收割者)、Villainous Chariot、Thor、Raven、Viking、Banshee、Medivac。
建筑技术树也有一些变化。主基地可升级为雷达站或行星要塞,分别执行雷达扫描和基地防御功能。
核弹井被取消,新增一栋建筑幽灵学院,专门从事与幽灵相关的研究和原子弹研究。服务。
此外,与军事调度楼相连的附属建筑(营房、重工业、机场)一般都可以使用,分为实验室和反应堆两种类型。生产两个单位,但只生产主要单位(兵营的枪骑兵,重工业的恶棍,维京人和机场的运输机),使用一栋建筑物的附属建筑,可以飞出去并连接到另一栋建筑,重复使用(开始注意环境- -).这样的变化,必然会对战术产生一定的影响。
让我们进入详细的武器分析:Space Engineering Vehicle(SCV):和初代一样,俗称农民,主要技能是采矿、建筑建造、建筑维修,副业是充当打手(汗)。和一代一样,人族SCV在造楼的时候必须一直值班,但是在做其他事情的过程中可以闲下来(拉着走就行,不像一代那样敬业)。
修理技能可以自动释放,这样在机械化战斗中带上几个农民可以提高部队的存活率。客串暴徒也很强硬。
如果不用A的话,你就是农民三部落中最强的,但是如果神族探头打架跑路……总而言之,SCV修复技能的提升让星际2的实用性更强了。 2代的时候,人类基地可以搭载农民,所以人类飞到主基地的时候,可以带5个农民一起飞。
落地后可以配合矿石蜗牛的召唤,一键让地雷健康运行。陆战队:俗称长枪兵,星际争霸形象代言人,对空对地攻击力极低,但频率高,升级兴奋剂后会更高。
只要对方没有大规模杀伤性武器(坦克,雷电,巨像等),枪骑兵就非常有用,因为他们可以对付空气,可以用来防止敌方空军(龙,虚空)的骚扰等,但不针对女妖。)。
由于星际争霸2中护士的补血技能被放到了运输机上,枪兵+运输机空投成为了目前星际争霸2BN上的主流战术之一。由于成本低且易于量产(兵营外置反应堆),加上星际争霸2中传统的机械化打法不再好用,枪骑兵在二代游戏中的出场率大幅提升。
死神(Reaper):台版译为死神,俗称小飞侠,星际争霸2中英巴三臂之二。移动速度比较流氓(升级后就是不要脸),可以跳上高地面迅速突袭敌人的经济并屠杀农民;用D8手榴弹对付建筑物,单发伤害高达30(原来是40,被暴雪削弱了),而且可以在很短的时间内使用。
在短时间内摧毁对方的重要建筑甚至基地。虽然防御很低,但它的强项是逃跑,加速的小狗追不上(可以翻墙)。
这个单位直接将人类从一个习惯于被骚扰的种族变成了骚扰他人的种族。暴雪似乎意识到这个单位太过强大,所以在第一次平衡改动中,延长了它的生产时间,削弱了D8手榴弹的攻击力。
由于小飞侠无法通过反应堆量产,所以如果想要专注于此战术,一般需要两个兵营训练才能快速原型化。Predator (Biological-Marauder):这次Lancer 有一个哥哥。
掠夺者为Lancer的弟弟提供肉盾,攻击力和射程都不错。还能对被攻击单位造成减速效果,直接导致神族掠食者等强单位的狂暴前期相当压抑。
从此以后,几名长枪兵被几名狂热者追杀的场景恐怕就很难再出现了…… 掠食者改变了人类早期的部队结构。会加入奶妈MM)独自撑场面,平时宅在家里(除了打虫族),等到后面的tank出来后才敢出手;而现在,枪兵和掠食者已经成为了极具威胁的组合。
操作如果操作得当,是不会输给同样数量的狂热者+追猎者的。面对虫族小狗+小强也能无所畏惧(人类终于抬头了T-T),但是血量少,潜力不足,这个单位前期战斗多出现,中后期能量比较多比能量,这跟小强和神族哨兵的重组是不一样的。
以上就是关于《星际争霸2》新手战术兵种篇,人族的知识,希望能够帮助到大家!
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