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很多朋友对ps4阿卡尼亚哥特王朝4好玩吗,《哥特王朝4:阿卡尼亚》详细通关体验不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。
随着剧情发展到新世界第一区西海岸,好了,先说说整体感觉吧。虽然大地图上只有这么大的一个岛,但是我在西海岸这么小的地方花了4个小时,也算是探索的比较透彻了。
完了,怪物没了,任务没了,完全吃透了(4小时),等级升到8级了。个人觉得如果过桥后的内容还是和海边一样丰富的话,那么整个岛还是够我玩的。
我们来截图对比一下。一、第一区探索全图(直到桥任务结束)然后是第一个区域和整个岛的对比这么一对比,感觉整个岛虽然不是很大,但是玩起来还是够用的。
当然,如果只走主线的话,第一区只做两个任务就可以过桥了,不过我一上来就不管主线直接探路(个人比较喜欢探路)地图找宝物),收成不好。小型,矿山任务开墙后,击杀骷髅可以获得单手小型极品斧头。
蓄力攻击伤害X3,不过原来蓄力攻击也是X2伤害~不过我练的射手刚爆发。头部伤害+30%技能,接下来就是用隐身远程暴击伤害加倍~第一区没有大怪,唯一的大怪就是渔夫传送门海岸不远处的野外掠食者,防御相当高,我的弓箭射怪能打出100伤害打在它头上27。
当我切换到近战时,我没有注意到伤害。感觉近战打他不太容易。
它一直在充电(比野猪更准确),仅此而已。哦,再加一个特殊的怪物,在海边,一个宝箱旁边有一只乌龟,走近一看,发现是忍者神龟~不过威力不是很大,但是忍者神龟有反正几颗牙。
我玩的哥特难度,个人觉得血蝇比较讨厌,一般有两个(也有三个),一个远程一个近战,不加血很难杀。个人感觉单手拿盾是比较稳定的战斗方式。
双手武器虽然伤害增加,但攻击漏洞略大,需要谨慎操作(不要一直点左键。或右键无休止滚动);远程攻击要求更高在电脑上,因为如果放大瞄准后帧率不高的话,更容易漏拍。
远程伤害虽然看着高,但实际上没有近战连续攻击舒服,但是远程攻击就安全多了。 (很多时候杀怪是不费血的,遇到同样远程攻击的敌人,可以拿出一根棍子打);救命啊,魔法的辅助作用加强了不少,除了那些符文之外,攻击魔法中的火、冰、电debuff都很适合辅助战斗,敌人被击中后可以麻痹4秒电(麻痹后没事,一般拿出一根棍子戳上去),冰减速10秒,但是前期魔法伤害不高(火除外)目前我遇到的帮派有勇士联盟和游侠联盟。
当然,米尔顿是一位大法师。估计师父联盟很快就要遇到了。
我不知道那里还有什么营地。个人觉得哥特4完全不是那种哥特。
游戏模式不同,但作为一款RPG,还是很好玩的。虽然不能爬山跳海,总是在烦人的障碍物周围弹跳,但这样的限制让游戏少了死循环和bug。
好一点了。以后不能引怪去杀NPC了。
NPC和怪物相亲相爱~虽然有那么多不尽如人意的缺点,但是这个游戏还是让我觉得很有趣。装备宝物丰富(装备不再有属性要求,降低门槛),剧情任务设计严谨,怪物种类丰富攻击方式多样化,战斗不那么单调(其实,哥特1和2的战斗从来都不单调,不过这一代的战斗至今让我保持新鲜感),准备屠杀看守桥的土匪,接下来的区域也不会再有怪物了~我在这个区域玩了几个小时。
当然,我不仅仅停留在斯图尔克镇。镇上有几个小支线任务,我的老朋友戈恩提着一把大斧头。
情节不会被揭露。以前是迪亚哥救了Gon,现在Gon是在救Diego(Gon一上来就想拿斧头进监狱,可惜Diego不够强),Stewark堡垒不大,甚至里面的酒馆都不如Big之前海岸的酒馆,不过在这里可以拿到开锁器,从此可以正式开启上锁的箱子。
城外的怪物开始发威。各种野外捕食者和血蝇三只成群。
有些任务甚至不能一上来就举起斧头砍死他们。 4-5个怪物聚在一起。
最好先用远程勾引,不过我玩的远程技能,三枪爆头杀我,偶尔用大刀冲进怪物堆砍,然后被三杀出手(哥特难度下怪物的伤害还是比较明显的),偶尔遇到三只Berlyon信徒的组合不是很厉害,或者是三只清道夫鸟的组合不是很厉害,在里面可以不加血全杀近战(食腐鸟出现频率不高,所以威力不是很大。小鸡啄米像老哥特)。
一些武器的配方可以得到,商店里也有卖,但是比较贵。然后还是国际惯例,给个地图给大家看看。
我可以省钱,直到每个人都玩中文版。哈哈,主要是供大家参考。
值得买正版吗~。
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