当前位置:首页>科技 >内容

显卡历史版本,显卡的历史

2023-12-31 21:26:02科技漂亮的斑马

很多朋友对显卡历史版本,显卡的历史不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。说到显卡,想必大家都不陌生。

显卡历史版本,显卡的历史

很多朋友对显卡历史版本,显卡的历史不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

说到显卡,想必大家都不陌生。目前独显市场只有N卡和A卡,创新性确实较差。然而在不太遥远的年代,显卡市场却充满了动荡,有太多值得回忆的故事。今天就让我们一起来了解一下显卡的发展历程吧!

2D统治的时代是个人电脑刚刚推出的时代,DOS系统对显示性能的要求极低。它主要用于文本数据处理,并没有显卡这样的东西。随着计算机性能的不断提高和286时代的到来,人们开始在PC上设计图形软件甚至一些游戏,对显示性能的要求也越来越高。很大的进步,但是现阶段的显卡还是由主板合成,没有独立显卡的概念。

直到VGA标准的出现,显卡才从主板中分离出来。 VGA(文章图形阵列)显示图形阵列。其数字模式可以达到720x400颜色,其图形模式可以达到640x480x16颜色和320x200x256颜色。显示256 色。

在这个时代,真正迎来了第一块小BOSS——Trident8900/9000显卡,它不仅是ISA/16色显卡的代名词,更是3D显卡的真正鼻祖。这是第一次将显卡独立于计算机而不是集成在一起。该芯片为未来独立显卡的巨大发展提供了可能。

在那个2D称霸的时代,ATI和老黄还只是小伙子,业界真正的巨头是Trident和S3。之前已经提到过三叉戟,我们来看看比三叉戟更强的巨型S3!

S3是一个从1989年就开始制造显卡的老品牌,它在2D画质领域的成就无人能及,而红极一时的Trident也只能无奈落败。 S3最经典的产品是S3Trio64V+,拥有高速2D性能和强大的VCD软件解算能力,可以支持1024768分辨率,低分辨率下最高支持32Bit真彩,价格也比较高。相信很多朋友现在想起来都津津有味。

S3于1995年推出的ViRGE的2D性能仍然是一流的。不过,新增的3D性能却有些滞后。面对3D时代,S3并没有抓住机会。由于驱动问题而推出的Savage系列,大大降低了S3产品的用户体验,后来被3Dfx和老黄赶上了,逐渐没落。

在2D卡时代,有Matrox这样的优质品牌,几乎不会授权别人生产自己的芯片。它们具有最好的2D性能,远远超过其他民用级别,但3D性能并不突出。那时,3DMark2000的最后一个环境凹凸贴图只有Matrox卡才能工作。

Matrox显卡不错,但功能太专业,价格也高。面对3Dfx和老黄的高性价比产品,他们只能恨之入骨。

在1976年到1995年漫长而沉闷的2D时代,显示技术发展缓慢,厂商通过将单一功能细化到极致才能取得巨大成功。 1995年后,3D显卡出现,对性能和技术的要求不断提高。厂商必须不断创新才能跟上市场的步伐,而跟不上步伐的昔日霸主S3最终只会落得被收购的命运。

3D时代开启于1995年,游戏刚刚进入3D时代。随着大量3D游戏的出现,CPU的性能已经不能满足人们对3D画面的追求。人们迫切需要专门用于3D图像计算的独立显卡。公司已经做出来了,不用说,大家都知道,没错,就是3Dfx。

1994年成立的3Dfx当时还是一家小公司,但定位明确,很快就推出了业界第一款真正的3D图形加速卡:Voodoo。在《摩托车英雄》、《雷神之锤:2、毁灭战士》等经典游戏中,Voodoo 在速度和色彩方面的表现让热爱游戏的用户为之疯狂。 Voodoo几乎是玩家唯一的选择,3Dfx专用的Glide引擎界面主导了整个游戏。 3D世界。

Voodoo2是3Dfx最成功的产品。它配备了8Mb/12Mb EDO 文章内存、PCI 接口和卡上的双芯片。可进行单周期多纹理计算,性能远超同期产品。值得一提的是,Voodoo2依然是纯3D加速卡,不具备2D显示功能。采用子卡的形式配合主卡的二维显示。于是就有了Voodoo2+S3Trio64V+的黄金组合。朋友?

3Dfx因为火爆的销量,稳坐霸主地位,但也因为成功而盲目。推出的Voodoo3仅支持16bit和16MB显存,并且仅将接口改为AGP2X(还有PCI版本),不支持AGP2X。大部分功能,以及一些后续产品都无法力挽狂澜,最终走向失败。正如诺基亚坚守Symbian一样,3Dfx过于依赖Glide3D并消极支持D3D,缺乏创新能力,最终在2000年被老黄以7000万美元现金收购,一代霸主陨落。

在3D刚刚兴起的年代,也涌现了一批不错的厂商,比如SiS(极进)。与威盛一样,矽统也是一家芯片组制造商,但与威盛不同的是,矽统有自己的图形芯片研发团队。 SIS显卡的性能虽然不是顶尖,但该有的都有,影音播放效果极其出色。可以硬解码DVD,价格低廉。当时国内政府和学校采购的电脑主要使用的是SIS显卡。

事实上,SIS凭借其低廉的价格、良好的性能、良好的发展前景,很有机会在行业中占据一席之地。不过,当时A卡和N卡已经占据了市场的主导地位。即使Xabre400能打败MX440,也于事无补。目前形势下,SIS渠道的推广举步维艰,被扼杀在摇篮里。 SIS诞生的时间不合时宜。

随着3D技术的飞速发展,对专业显卡的需求也越来越大。 3DLabs 就是这样一家公司。它主要开发高端图形芯片。它有Wildcat 和Oxygen 系列显卡。 Permedia系列是入门级专业卡不错的选择。完美支持OpenGL,性能强大。不幸的是,Permedia3 的开发并不顺利。时间晚了,3D表现不好,也没有人气。

当年,3DLabs的产品几乎是专业显卡市场的唯一选择。然而,面对瞬息万变的信息世界,3DLabs还是落在了后面。对D3D技术重视不够,过分依赖OpenGL。最终被黄昏的Quadro干掉,在2002年被创新。被黄昏科技收购,成为子公司。

PowerVR这个词大家是不是很熟悉? .是的,你手里的肾机就是用它的图形芯片的。当时,PowerVR也涉足桌面显卡市场。比较出名的就是PCX2芯片,性能强大,支持D3D、OpenGL、SGL。但由于驱动兼容性较差,导致很多游戏运行出现问题。极大地影响了销量,但即便如此,它仍然在Voodoo2上市之前取得了第二的市场份额。

后来PowerVR技术被授权给意法半导体(STMicroElectronics),于是PowerVRKyro诞生了。 Kyro2是PowerVR第三系列的产品,凭借强大的性能和低廉的价格,已经成为GeForce2的竞争对手。无论多好的显卡,都必须对其进行优化才能充分发挥其性能。 Kyro2 也不例外。 Kyro1/2的兼容性不是很好,与一些游戏存在冲突,很容易导致渲染错误或性能下降。另外,意法半导体必须只能使用Hercules来生产显卡,这使得价格很高,而且销售渠道也不多。在老黄GeForce2MX的围攻下,只能接受失败的结果。

虽然桌面显卡市场失败,但PowerVR巧妙转向移动显卡市场,避免了桌面显卡市场的残酷竞争,同时发挥了自身的技术优势,树立了良好的榜样。

说到显卡,怎么能错过我们的绝对霸主Intel呢!大家对Intel显卡的印象几乎都是核芯和集成显卡,但Intel早年确实是生产独立显卡的。 i740是Intel推出的第一款产品,极大地推动了AGP标准的发展。性能低于Voodoo1。凭借Intel的地位和低廉的价格,很多厂商也愿意推出i740相关的产品。英特尔增加了其在图形核心市场的份额。后来Intel改进了i740,将其集成到810芯片中。集团内(称为i752)原本有独立生产i752作为显卡的想法,但并未正式生产。此后Intel就专注于集成显卡领域,再也没有推出过独立显卡。 i740已经成为Intel独立显卡的绝唱。

英伟达的霸主之路在2D向3D转换的过程中,之前的一些厂商做出了很多贡献。不过,真正开创3D显卡时代的还是要说我们的二弹英雄——黄仁勋,老黄是台裔美国人,黄先生堪称显卡界的乔布斯。一般来说,当谈到某种产品时,很少有人会关注他们的老板。乔布斯和老黄都是例外。懂技术、懂销售、懂管理的黄先生成就了英伟达,而英伟达的产品处处展现着黄先生的特点和品格。

Nvidia成立初期发布的产品NV:1、NV2显卡失败了。当时他们穷得发不出工资,所以只好把员工全部裁掉,只留下核心员工。微软的Direct3D在性能上已经超越了3dfx的Voodoo和ATI的RagePro。虽然画质一般,但由于价格低廉,在OEM市场颇受欢迎。半年后,支持OpenGL的RIVA128ZX(小影霸)发布。在雷神之锤中有着不俗的表现。因为雷神之锤没有使用GLIDE,所以3dfx的GLIDE优势不复存在,NVIDIA间接获得了优势。由于RIVA128能够很好地支持OpenGL,因此在后来的很多热门游戏中都有不错的表现,消费者认可度大大提高。

由于NV3的成功,老黄在1998年更有信心推出了他的下一个产品——NV4,被称为“3dfx的终结者”。 NV4是RivaTNT。相信大家的印象是它是当时最快的显示核心之一。越来越多的厂商加入了NVIDIA阵营。同样是在TNT时代,老黄认识到显卡驱动的重要性,专门为TNT编写了新的驱动程序,并将其命名为“Detonator”。

随着“老黄法”的应验,Nvidia推出了震惊世界的RivaTNT2,随后又推出了Voodoo3和ATI的Rage128系列,在当时的显卡界所向披靡。 RivaTNT2的另一个重要意义在于,NVIDIA学会了更好地规划产品线,在高中低端,针对各种不同的用户,TNT2芯片衍生出TNT2Vanta、TNT2M6:4、TNT:2、TNT2Pro、TNT2Ultra等不同的型号,不同的显存容量,产品线覆盖每一个市场角落,当之无愧的一代神级显卡。

以上可以称为3D加速卡时代。这个时代最大的特点就是每个公司都有自己的3D API接口技术。比较常见的有3dfx的Glide、微软的DirectX、OpenGL、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF等。微软的DX7硬件TL技术导致了GPU的诞生,告别了3D加速卡的时代,成就了GeForce256和GeForce256的辉煌。 ATIRadeon256。

时间来到了2000年,NVIDIA发布了具有特殊历史意义的Geforce2系列,其中最成功的显卡当属GeForce2MX,完美替代了TNT2显卡,而GeForce2MX400几乎是每个CS玩家的标配。

从GeForce2系列开始,NVIDIA已经基本锁定胜局,而我们的斗士ATI却再次顽强地站了起来,带来了划时代的产品——Radeon。频率提升,更名为Radeon7500,性能甚至比Geforce2GTS还要好,也就是从Radeon256开始,N卡和A卡真的成了宿敌,他们的战斗史代表了当代显卡的发展史,一直延续至今。

DX8时代,老黄推出了GeForce3,ATI推出了Radeon 8500。如果说DX7时代A卡一直在追赶N卡,那么DX8就是A卡闪耀的时代。最强产品,GeForce3无可匹敌。然而,规格强大,ATI的驱动程序仍然是一个很大的障碍。早期,很多游戏都不能完美运行,总是会出现一些粘贴错误。

Radeon8500的出现使得A卡在高端市场领先N卡。现在老黄坐不住了,于是在2002年发布了DX8时代最强显卡——GeForce4Ti系列,其中最受欢迎的就是Nvidia历史上最受欢迎的Ti4200。诚实的产品,它是显卡史上唯一一款能够以旗舰产品一半的价格获得超过80%的顶级性能和100%的规格的显卡。那时候的硬件只是好玩,厂商总是会给人带来惊喜,但直到现在,我还没有看到老黄给出这样的福利。

当年提起GeForce4系列,怎能不提到国人心目中真正的神卡GeForce4MX440呢?事实上,GeForce4MX系列并不是GeForce4系列,而是GeForce2Ti系列。虽然运行速度还不错,但最大的缺陷是不支持新的DX8特效。不过,神卡MX440并不出名。不支持特效也没关系。它配备了治疗各种不公正的神奇工具“3DA”,通过软件模拟运行顺利。生化危机:4、绝世:3、鬼泣3,由MX440驱动的奇迹,在囊中羞涩的屌丝中广为流传,纷纷加入队伍,探索魔卡。他们都相信,2002年这张神奇的牌可以让他们自由发挥。 0:7、08甚至09 2010年的主流大作,其实寂静岭:4、极品飞车:10、战争机器、刺客信条、孤岛危机等游戏卡都可以运行,但是抽象屏幕上显示的画面让鸡巴们猛然清醒过来,是时候告别这个站在你的旧AGP插槽主板上的传奇了!

通过以上,大家都明白了,老黄的成功很大一部分是得益于紧跟微软的DX标准,通过抢先发布支持新显示标准的产品来抢占市场。上面的DX。

Geforce4Ti完美狙击ATI,老黄也觉得ATI已经没有退路了,但ATI还是留了一手,就在Geforce4Ti发布4个月后,ATI突然宣布秘密开发Radeon9700Pro,代号为R300时间长了,完美支持DirectX9。 0,老黄就知道不对劲了,因为GeForce4系列仍然采用DX8架构。 Radeon9700的完美性能使得ATI在3D时代首次真正意义上领先Nvidia。

因为ATI实在是太快了,老黄打算逆袭的GeForceFX5800根本就不是对手。 R300核心系列已推出大量产品,无后顾之忧,成为最长寿的显示芯片。

由于R300系列产品仅针对管线和显存支持进行了修改,因此Radeon9500PRO的核心与Radeon9700非常接近。聪明的玩家已经学会了利用修改电阻、刷新显卡固件等软件修改方法以及硬件修改方法来屏蔽显卡的渲染管线。打开它,这样显卡就可以刷成Radeon9700Pro了,甚至还可以变身为FireGLZ1专业显卡。当时很多DIY爱好者都为之疯狂,这就是DIY的乐趣所在。

由于转型事件对ATI高端市场造成严重影响,ATI不得不加快新产品的推出,用Radeon9600取代Radeon9500,以挽回高端市场的损失。

在这个特殊的时间点,我们迎来了一款国内无人不知无人不晓的终极神卡—— Radeon 9550。它是ATI乃至显卡史上的绝对经典,低端市场的神化,ATI的巅峰。不过,即使在未来的产品中使用“50”这个数字,也无法再现当年的盛况。

规格方面,Radeon9550只有4条管线,性能很一般,优点是价格便宜。真正创造9550神话的是其前所未有的超频性能和难以想象的性能提升。默认核心频率为250MHz的Radeon9550几乎每一块都可以达到400MHz,幅度高达60%。一些做工出色的Radeon 9550s可以随意达到450MHz,而一些体质更好的可以超过500MHz,达到了触及旗舰卡边缘的实力。区区一个Radeon 9550就能称霸年度所有主流显卡都已经到了除了Radeon9550不买别的地步了。 Radeon9550成为了AGP显卡最后的狂魔,也代表了DIY行业的巅峰。

时间到了,不少年轻朋友已经开始盘点未来会推出的产品了。随着微软DX系列的更新,两大厂商也在不断更新产品,中间还有ATI的收购。有攻有守,很多都是当年大家用的经典产品,比如GeForce6800、6600GT、7600GT、7300GT、8800GTX、8600GT、X1950XTX、“马甲王”G92系列、HD4/5系列、GTX260+、HD6950等等。新时代,显卡的更新换代越来越快,性能也越来越强。不过,玩家的热情似乎一直在下降,因为行业已经成熟,产品只是在散热和性能方面有所提升。不再看到全民为某一款产品疯狂的身影。设想。

以上知识分享希望能够帮助到大家!

声明本站所有作品图文均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们

Top