NVIDIA 在 Gamescom 上的演示展示了其对游戏创新的承诺,重点关注 AI 驱动的增强功能和新的 RTX 游戏。Gamescom 是全球最大的游戏
NVIDIA 在 Gamescom 上的演示展示了其对游戏创新的承诺,重点关注 AI 驱动的增强功能和新的 RTX 游戏。
Gamescom 是全球最大的游戏盛会之一,NVIDIA 在展会上发布了最新公告。在此次盛会上, NVIDIA 推出了几项有望塑造游戏未来的 关键创新。
一大亮点是 NVIDIA ACE 的首次亮相,这是一种可增强游戏中角色互动的生成式 AI技术。在Mecha BREAK中得到演示,ACE 可实现更自然、响应更灵敏的对话,这要归功于 NVIDIA 的 Nemotron-4 4B Instruct,这是他们专为设备使用而设计的首款小型语言模型。这项 AI 技术旨在使游戏中的角色更加逼真,以更细微和更真实的方式响应玩家。
NVIDIA 还宣布了 20 款支持 RTX 的新游戏,以庆祝迄今为止推出的 600 多款 RTX 增强游戏。《沙丘:觉醒》和《龙腾世纪:面纱守卫》等游戏也在其中,每款游戏都利用光线追踪和 DLSS 等先进功能来提供更好的图形和性能。
值得一提的是《半条命 2 RTX:RTX Remix 项目》,这是社区主导的经典《半条命 2》重制版。此更新通过现代增强功能(包括全光线追踪、DLSS 3.5 和详细资产升级)使标志性的 Nova Prospekt 关卡栩栩如生,所有这些都旨在充分利用最新的 PC 功能。
NVIDIA 还与联发科合作,扩展了其 G-SYNC 技术。此次合作推出了 G-SYNC Pulsar,旨在通过更好的运动清晰度和可变刷新率来提高显示质量。这项新技术将集成到华硕和宏碁等制造商即将推出的显示器中。
该公司还更新了其云游戏服务 GeForce NOW,该服务继续扩充其游戏库,增加了《黑神话:悟空》和《最终幻想 16》演示版等游戏。值得注意的是,NVIDIA 为其 GeForce RTX 40 系列推出了《星球大战:亡命之徒》套装,通过 DLSS 3.5 和光线追踪提供增强的游戏体验,这些功能在 GeForce NOW 上也可用。游戏现在还可以利用 Xbox 自动登录功能,更轻松地跨设备玩 PC 游戏。
声明本站所有作品图文均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们