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cicret投影手环官网,工程师解读Cicret投影手环,这就是个忽悠!

2024-02-27 12:41:49科技漂亮的斑马

很多朋友对cicret投影手环官网,工程师解读Cicret投影手环,这就是个忽悠!不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一

cicret投影手环官网,工程师解读Cicret投影手环,这就是个忽悠!

很多朋友对cicret投影手环官网,工程师解读Cicret投影手环,这就是个忽悠!不是很了解,六月小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

去年,可穿戴市场迎来了一款超级牛逼的“产品”——Cicret投影手环。Youtube上这款产品的文章一发布就吸引了大量关注,点击量超过600万次。当我听说这个产品的时候,我毫不犹豫的跟风去看了文章,然后闪过的第一个念头就是,哇,这个产品真酷!相信我,我绝对不是一个人!

可以看出,这款手环虽然丑,但是手腕投影操作的特点依然抢眼,几乎可以秒杀手环界手机的存在,如下图:

当然,现阶段对于这个概念产品的争议也很多。一位工程师朋友指出,“虽然想法很酷,但总觉得哪里不对劲,太不现实了。不仅挑战了我成长多年的工程师思维,也挑战了我的物理宇宙观。

所以我潜心研究了好几天,终于可以确认我不是一个外在智商的超人,三观没有被颠覆。这个产品的发明人只有25岁,主营业务是APP。文章全是效果图(也就是全PS),没有实物。换句话说,Cicret只是一个缺乏工程知识背景的设计师的想象。如果做不到,那就洗洗睡吧。"

Cicret手环的联合创始人Guillaume Pommier表示,第一个原型设备将在三周内完全完成,希望团队能在一年内将这款产品推向市场,预计价格为400美元。那么,这款产品将何去何从?高调的创作理念突然变成了忽悠?不靠谱的原因有哪些?精致一:待机时间是个悲剧。

对于现在的可穿戴设备来说,待机时间永远是痛苦的。内置电池越小,待机时间越惨。这也是大多数厂商喜欢大屏手机的原因。有一个不言而喻的隐藏优势:手机越大,电池容量越大,而剩下的大部分设备都不需要增加体积,所以大手机的电量/功耗比会比小手机大很多。

然后话题转回来,Cicret反其道而行之。对于一个小小的手环,普通电子设备很难缩小(除非放弃性能指标),唯一可以自由伸缩的就是电池。我们先来看看Cicret的发明者想象的手环结构图:

从上图可以看出,电池的预留体积目测只有指甲盖那么大,容量在50~100mAh左右。工程师说,“袖手旁观24小时?对于一个有投影显示,能在手机上玩游戏的数码产品,我只能说呵呵。”精致2:奇妙的手腕投影

Cicret的微型投影仪其实就是一个微型投影。目前市面上所有现成的微型投影仪都有和普通投影仪一样的正常物理世界观,即投影平面几乎垂直于光的投影方向,而Cicret的腕式投影要求投影平面几乎平行于投影方向。

做一个简单的计算,以切水果游戏的效果图为例,假设投影点距离皮肤10mm(边距已经严重放宽,按照发明者的想法,这样手指会挡住光线,投影点必须很低);屏幕是水果4s的尺寸:3.7英寸,640x960;可视屏幕和手环之间的水平距离约为10 mm。这可以通过以下方式计算:1。在屏幕最靠近手环的一侧,投影仪的投影角度为123度宽。我只知道视角超过120度的相机镜头并不常见。

2.在离手镯最远的一侧,光的入射角为6.5度,两个垂直相邻像素之间的张角约为0.006度;在最近的一侧,两个垂直相邻像素之间的开度角约为0.233度。也就是说,当投射到最远一侧的光的亮度达到投射到最近一侧的光的亮度的(0.233/0.006)=38.8倍时,可以保证两侧的显示亮度相同。

3.如果按照发明人的要求将投影点的高度降低到2mm,则上述估算参数将变成:近端张角为137度;远侧入射角为1.3度;远边和近边的亮度差是66.4倍。

“我不是光学专家。我不敢说这个事情一定不能做,但是感觉超级有挑战性。假设有,可以这么说,如果不考虑这种投影技术的小型化、功耗、散热,我只需要做一个DVD机那么大的盒子,放在墙下就可以了。一台100寸的投影电视,分分钟就能做出来,市场上所有的电视机和显示器产品,马上就被销毁。可惜市面上没有这种投影电视。不知道是太难还是大家没想到,呵呵。”

精致3:不规则曲面——手臂以上的分析是基于平面上的投影。还有一个比较尴尬的问题就是手臂是不规则曲面,会带来以下麻烦:1。投影要补偿曲面,这对处理器、内存、续航都是挑战。

2.屏幕长边上的一些位置很可能会超出投影点的范围,尤其是对于身材小、手臂细的人来说。个人认为发现这个问题只需要一点空间想象力和生活常识,不需要理工科的专业基础。)

3.考虑到屏幕远边的入射角只有1~6度左右,这种投影效果对手环的任何位置变化都会极其敏感,稍有震动屏幕就会剧烈变化甚至消失。你想把手镯戴紧一点,是吗?肉是有弹性的,当投影仪被夹住时,它会沉入肉中。

4.因为入射角太小,皮肤表面任何微小的障碍物都会拖出长长的影子。因为曲面问题,这款产品拒绝了大量娇小的东方人;还有这个皮肤表面障碍问题,你考虑过楼下的感受吗?

基于以上几点,Cicret面临很多挑战,除非你能接受渣屏效果,可能无法支撑长时间通话的续航。即便如此,他们仍然需要加宽加厚手环,以插入足够大的电池和必要的电子设备;并且屏幕尺寸大大减小,降低了光学和曲面补偿的难度。

但不要忘了这里有个悖论,如果手环加宽加厚到手表那么大,如果屏幕缩小到只有一两寸,为什么不在一开始就做智能手表?

此外,目前的技术无法让这些“虚拟的触摸屏”达到同玻璃屏幕相同的响应速度和精确度。更为关键的一点是,马赛克画质般的极低分辨率,也是更让人抓狂了。举例来说,激光键盘的打字效率总是那么不得人心的。

走可穿戴创新,敢问路在何方?

在拜读完这位工程师大大的分析后,我们不得不直面的一个问题是,一款令人心动的创意产品成了忽悠,那么可穿戴设备的创新路,究竟路在何方?

1、攻克技术难关,一天一充没有幸福感有木有!

尽管诸如续航、传感器等问题已经提了又提,但不可否认,唯有解决了技术瓶颈,达到令用户满意的体验,才有功能创新、培养用户粘度的机会可言。

最近几天水果牌手表又闹新闻了。为了符合苹果的高大上地位,Apple Watch配置了一款相当强大的处理器以及一款高质量屏幕,因此带来了更大功耗,在重度使用下仅有2.5-4小时的使用时间,而轻重度“混合使用”模式则可达到19小时的电池续航力。

苹果执行长库克就曾表示,人们将会频繁地使用,最终将会习惯每天充电。让用户改变使用习惯,就是这么任性,当然,先不说最终用户是否会妥协,并非所有厂商都具备这种影响力,因此打破技术瓶颈还是很关键的。

2、没有狂霸酷炫拽,高大上也是极好的。

用户对于可穿戴设备的外观诉求是毋庸置疑的。果壳电子软件副总裁于海东就表示,“可穿戴设备同时具有外在的‘饰品属性’和内在的‘功能属性’,只有先让产品的‘饰品属性’提高到用户可接受的程度,‘功能属性’才有机会不断完善。

”而果壳智能圆表(GEAK Watch II)也不负众望,采用符合人们对手表传统认知的圆形表冠,最大程度上减少用户佩戴的违和感,受到一致好评。

3、进一步实现产品差异化。

安森美半导体公司高级营销策略经理AJ ElJallad指出,未来的可穿戴产品应当杜绝同质化现象,相同的应用可能存在不同的实现方式,或者需要集成更多或是更少的功能,直到在用户体验方面的赢家出现。

追求更多以实现差异化,可微软手环为例,它内置的10款传感器曾被人们津津乐道,谁都希望能有一款产品,最好具备十八般武艺,功能齐全堪称完美,但这款产品的外观及佩戴体验就不那么美妙了,续航时长也受到极大影响,有点得不偿失。

所谓集成更少功能,在一个方向做专做精,未必是件坏事。对于可穿戴设备而言,不仅仅是应用,营销对象也很关键,制造商可以通过识别恰当的用户群体,向他们推广相应的可穿戴应用。

事实上,可穿戴设备的出现绝不会是昙花一现,它也不仅仅是一个简单的计步器,心率监控器,或者仅仅作为手机的一个附属品。可穿戴生态圈将会不断完善,接下来可穿戴设备将会有更明显的差异化。我们将会看到消费级和临床可穿戴级产品差异,这些产品内部也会有不同类型的功能差异。以消费类智能手表应用为例,将会有高端、中端及低端智能手表。

高端设备将会用作独立设备,而中、低端设备将是其它移动计算设备的伴侣产品。

以上知识分享希望能够帮助到大家!

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