它比预期晚了几个月,但Arkane的下一场重要比赛(相对)近在咫尺。该工作室已确认Redfall将于5月2日可用于XboxSeriesX S和WindowsPC,并通过G
它比预期晚了几个月,但Arkane的下一场重要比赛(相对)近在咫尺。该工作室已确认Redfall将于5月2日可用于XboxSeriesX/S和WindowsPC,并通过GamePass发布日访问。和以前一样,吸血鬼杀戮射击游戏是《耻辱》和《猎物》背后公式的扩展——这是一款以多人游戏和不可预测性为构建的潜行友好型游戏。
像其他Arkane游戏一样,Redfall取决于玩家的选择。你可以直接对抗占领游戏同名城镇的吸血鬼,但如果你采取隐身的方法,或者巧妙地使用你的装备,你也会得到奖励。开放世界的概念并不是严格意义上的新鲜事物(Prey有),但角色的选择和在线游戏是。您可以选择一个反映您的游戏风格的英雄,最多四个人可以在合作模式中击倒反派。某些战术只有在你作为一个团队进行比赛时才有效。
自由放纵的游戏玩法增加了一些多样性,但你也可以期待具有随机统计数据和自定义的武器。一些机制会很熟悉。你会发现除了主要故事任务(例如营救幸存者)、技能树和其他系统之外的活动,鼓励做更多的事情。
现在说Redfall是否会保持Arkane的声誉还为时过早。然而,很明显,开发商乐于建立其更知名的游戏机制,而不是像《死亡循环》那样冒险。不过,如果你尝试过Prey并希望你的朋友能加入,你可能会很高兴。
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