索尼在5月23日的一次商务电话会议上概述了其针对游戏的多项更广泛计划。讨论的主题之一是云游戏。在电话会议中,PlayStation老板JimRyan指
索尼在5月23日的一次商务电话会议上概述了其针对游戏的多项更广泛计划。
讨论的主题之一是云游戏。在电话会议中,PlayStation老板JimRyan指出,公司认识到“游戏习惯的移动性是一个越来越重要的趋势,而云计算将是我们或其他任何人利用这一趋势的基础。”
他接着说,PlayStation有“一些相当有趣且相当积极的计划来加速我们在未来几个月内展开的云空间的计划。”
这些计划将是什么还有待观察,但人们必须想象它们在某种程度上包括了移动。事实上,虽然PlayStation确实支持通过其高级PlayStationPlus订阅在控制台上选择游戏的游戏流媒体,但这并没有扩展到移动设备。相比之下,这一直是XboxCloudGaming、NvidiaGeForceNow、AmazonLuna和谷歌关闭的Stadia等竞争对手服务的核心功能。
目前,PlayStation只允许玩家通过RemotePlay在手机上访问其大型游戏,这让用户可以从他们的控制台有效地投射游戏。PlayStation还表示,它计划发布专门的手机游戏,第一款可能最早在今年发布。总体而言,该公司预计2025年50%的发行量将是PC或手机游戏。
目前尚不清楚云将在多大程度上影响这一点,但不可否认,它仍然是一个快速增长的市场。除了上述服务外,流媒体也是微软即将收购动视暴雪的核心。事实上,英国实际上阻止了这笔交易,因为担心微软拥有使命召唤制造商会在云领域带来不公平的优势。
在电话会议的其他地方,PlayStation讨论了业务的其他一些领域。其中最主要的是该公司对其第一方目录的承诺。据PlayStation称,其对独家新IP的投资将在2025年达到50%,远高于2019年的20%。在这些新游戏中,该公司预计超过一半的支出将用于直播服务。
索尼一直在谈论大幅扩展其在线产品组合。虽然它建立了一个受欢迎的目录,包括《最后生还者》、《战神》和《蜘蛛侠》等游戏,但这些游戏中的大多数都是单人游戏。因此,该公司希望推出各种实时服务来补充其单人游戏输出,包括独立的《最后生还者》多人游戏体验。索尼最近还收购了《命运》的制作者Bungie,以帮助其提供现场服务。
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